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【争锋】大佬激辩网游前景:“挺好”还是“挺难”?

作者:    2010年07月30日   来源:中国企业家网  

【中国企业家网】(综合报道) 业绩下滑、行业挖脚、裁员风波、股票遭抛售......进入2010年,曾经连续十年创造增速奇迹的网游行业发展放缓,唱衰声不断。网游业前景究竟是“挺好”还是“挺难”,“冬天”是否正悄然走近?在28日的Chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会)论坛上,行业大佬门给出了答案。

在当天的论坛上,当谈及网游产业是否进入“衰退期”,众大佬表达了各自的预期。

看涨派:沉淀之后将迎来新一轮爆发

张朝阳(搜狐董事局主席兼CEO):中国的游戏产业真的很成功,像我们的《天龙八部》的付费用户增长非常快,这样一款成功的产品没有理由不满意。未来搜狐畅游将以原创产品为主,同时辅以代理产品。

张亚勤(微软公司全球资深副总裁):中国网游整体是充满活力的,不过未来发展需要多元化,包括PC在线游戏、社区化游戏、手机游戏甚至主机游戏,都将是全球游戏的主流。

刘伟(巨人网络总裁):中国网游产业发展增速放缓是非常正常的。巨人看好手机游戏,也有投资,目前已经投资了国内一家做手机游戏研发平台的公司。

陈一舟(千橡互动集团CEO):作为一个公司来说,特别是我们的游戏产业发展到增速变慢时,我们要想如何增加软实力,如何使产品的DNA,企业的DNA甚至是行业的DNA发生根本的变化,我们的成本不可能提高。我们在游戏行业发展到一定的增长速度放缓的时候,这个时候对我们自己实力的要求更加的重要。

任宇昕(腾讯游戏总裁):中国正处于文化娱乐行业大爆发的前期,中国的网游行业处于健康上升通道之中。腾讯将在一些新的细分领域作出布局,推出相关的游戏。

池宇峰(完美时空董事长):今年整体网游市场产生一些停滞,我认为是正常的现象。我认为,比起很多行业,网游行业前景是非常美好的。对于企业来说,要做好基本功,把游戏做得越来越精致,这样市场的“蛋糕”会越来越大。我认为,明、后年我们有更强大的爆发力度。

朴舜优(九城副总裁):九城将以更大的力度积极寻找好的中小型公司或者研发工作室,大家一起合作开发项目,并把合作开发的产品推向国际市场。我们计划,在一年之内重返中国网游市场前列。

谭群钊(盛大游戏董事长兼CEO):目前各大上市公司都在面临资本市场的巨大压力。网游行业会经历爆发期、沉淀期、再次爆发的过程。现在的工作不一定直接反映到业绩上,沉淀是为下次爆发做准备。网游戏产业遇到瓶颈很正常,通过调整,将迎来更大的发展。

竺琦(完美时空总裁):国内网游公司从代理到自主研发,需要一段时间积累实力。过去两年完美时空都处于沉寂期,但随着自身的调整,接下来公司将有根本性转变。

看空派:创新缺失制约行业发展

邹涛(金山高级副总裁):国内网游行业增长放缓甚至衰退,主要由于网游产品制人很浮躁、产品前篇一律、网游制作模式错误等。未来,草根游戏制作团队中才会出现改变未来的网络游戏。这些力量不在于现在的已经上市的公司,而是底层的砸锅卖铁还坚持做游戏的更多游戏制作人。大公司应该帮助他们,因为只有这样才可以尽快改变现状。

王俊博(智冠科技总经理):网络游戏前几年有非常大幅度的发展,那时候是伴随整个网络电脑环境的普及,网络人口一下子爆增。现在环境比较稳定,接下来你的游戏有没有新意,大家玩得从新鲜到疲乏,我们期待一个比较大的产品拉动整个市场。

(综合网易、腾讯、搜狐、TechWeb)

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