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【年会】肖永泉:游戏行业最大问题是太容易赚钱

2012-12-09 16:30 | 作者: 来源:中国企业家网 肖永泉

【中国企业家网】由《中国企业家》杂志社主办的2012(第十一届)中国企业领袖年会12月8/9日在中国大饭店隆重举行。北京当乐信息技术有限公司CEO肖永泉参加了本届年会新锐论坛“APP:黄金时代如何掘金”。

肖永泉指出,游戏行业最大问题就是太容易赚钱,所以很多人进来,导致非常多的同质化产品,而没有独立想一想有什么样的细分市场的产品。

以下为肖永泉观点实录:

肖永泉:

大家好,我是北京当乐信息技术有限公司的CEO肖永泉。我们当乐是国内最大的手机游戏平台,最早我们不是做APP,我们最早是在手机上做WAP网站,用户聚在上面下载游戏、聊天、组成朋友的圈子工会、帮派一起玩儿网游。我们在智能手机上推出了游戏中心,现在改名了当乐游戏中心,有安卓和iOS版本,通过当乐中心可以需要把游戏的客户端和很大的数据文件包直接打包小在。当乐游戏最新的功能可以在我们的客户端上玩儿到你小时候玩到的街机红白机的游戏,比如雷电、快打旋风这种游戏。

我们下一个版本最大的功能是从关卡的项目,就是无限通关,比如我们玩儿了5分钟,玩儿的很好了就挂掉了,我们给你提供一个版本可以不断的往下,永远不会死。当然除了这个还有一些其他的游戏工具周边产品。比如说在游戏里面可以抢到最新的帐号,你可以去改一些游戏的数值围绕当乐游戏中心有这些其他的小的东西。

企业家应该给自己更多的娱乐、游戏的时间。游戏行业最大的问题就是太容易赚钱了,真的是这样。为什么这么说呢?大家都知道在移动互联网上游戏手机的网游都是最容易赚钱的,当乐上今年超过千万的游戏有三款,所以对我们来讲收入不是最大的问题,最大的问题是每个人都觉得这个东西很赚钱,所以很多人进来,所以有非常多的同质化产品没有独立想一想有什么样的细分市场的产品。当乐是一个平提它像一个游戏商场一样,我们跟开发商合作,这些游戏厂商我们帮他做营销,做游戏版本的更新当用户玩儿的时候可以免费下载,买游戏里面的刀具,付了钱之后我们跟开发商分成,我们拿4成、他们拿6成,是一个非常简单的模式。

游戏大家玩的时候付钱也是天经地义的。所以这个模式是很成熟的B2C的模式。它的赚钱很容易,在PC网游上大家看到也有很多互联网公司,大概有十多家的国外上市,游戏赚钱很容易。在座的很多是企业家,如果想赚钱也有很多人拿几百万上千万想投资游戏,如果想投资游戏的话我建议还是多上上当乐玩玩游戏,这样你的钱不至于打水漂。

我们是平台,平台不容易做,家乐福、沃尔玛不是说大家分分钟就可以做出来的。这个钱我觉得可以要拿5000万到亿级的收入才能做这样一个平台。我觉得一切皆有可能,今天真正互联网平台像腾讯、360平台真的成为大平台,我们是游戏专业更垂直一些。大平台的话我觉得都是大家没有看明白,长时间内大家都没有看明白,甚至他自己都没有完全看明白这样的产品或者这样的APP才有机会成为一个大平台。刚才像墨迹天气我们跟金犁聊,他们用户量也是有非常大的规模,我的感受就是,如果我们没有看明白它就会成为平台,但是今天我们认为它会成为平台可能就成不了平台,因为很多人跟你竞争用户。

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